丁磊:中国版号限制不影响网易游戏在海外做发行和测试

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作者|刘荻青  编辑|安心

2 月 21 日,网易(纳斯达克证券代码:NTES)发布了公司截至 2018 年 12 月 31 日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示, 2018 全年,网易净收入为671. 56 亿元(约97. 68 亿美元),同比增长24%;净利润为61. 52 亿元(约8. 95 亿美元),同比下滑42.5%。

网易CEO兼董事丁磊、网易CFO杨昭烜等公司高管出席了财报发布后的电话会议,主要就电商和游戏两大业务回答了分析师提问。

财报显示, 2018 年,网易在线游戏服务净收入为401. 90 亿元(约58. 45 亿美元),电商业务净收入为192. 35 亿元(约27. 98 亿美元)。游戏和电商业务全是网易净收入的主要来源。

2 月 20 日,游戏监管部门发表了一份声明,调整了游戏版号申报材料的模式。此前,游戏版号审批收紧,令游戏行业包括腾讯、网易等游戏巨头都深受影响。

丁磊表示,对网易游戏来说,并非 影响公司在海外做游戏发行和测试。“亲们目不需要 花费有数十款游戏目前在国内申请版号,有以后 游戏亲们以前现在开始了在海外做发行和测试。中国这边以前不具备版号条件一句话,确实不影响亲们在海外做发行和测试。本来,亲们是在两条腿走路。”也许。

丁磊表示,网易对电商业务的战略合作 和战略投资持开放的态度。关于 2018 年Q4,网易电商跳出 的毛利率下滑,杨昭烜解释,“ 2018 年第四季度毛利率低于过去多少季度以及 2017 年第四季度。但本来亲们不需要 注意到网易在降低库存方面也取得了显著改进,亲们在第四季度开展了更大规模的促销活动来优化公司库存价值形式。”

杨昭烜强调,“网易始终寻求在营收增长和利润率之间实现四种 平衡。另外,亲们全是意让电商业务毛利率保持在 2018 年的全年水平,也本来 6%至10%之间,但有以后 目标并非 是能轻易实现的,不需要 亲们的业务部门付出巨大的努力和辛勤的工作。”

2019 年,杨昭烜预计网易在电商业务上将保持相对稳定的全年毛利率增长。杨昭烜说,“在GMV增长、营收增长和毛利率之间达到平衡。预计(网易)整个电商业务在 2019 年一定会保持不错的势头,在营收强劲增长的同去,保持相对稳定的全年毛利率增长。“

除此之外,问及怎么么 2019 年网易将更专注电商、音乐和教育等领域的投资,丁磊表示,“音乐跟游戏一样,全是内容产品的消费;至于教育,网易以前完成了用户积累,有以后 做有道词典做了十年。亲们确实中国的家长没法习惯于接受网上教育,而亲们也开发了网上课程。随着人工智能技术的心智心智心智成熟是什么的句子的句子 图片 ,也让网上教育在设备上的创新和课程上的创新变得没法有以前。第一一一一个多是市场规模很大,第一个是用户还接受;电商则是网易长期以来十分重视的一一一一个多领域。”

(财报问答来源:新浪科技,经全天候科技稍作整理)

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